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剛畢業(yè)沒有工作?學習做UI設計也可以給面試官留下深刻印象!

發(fā)布時間:2020-12-7 分類: 行業(yè)資訊

作為視覺設計師,您需要進行一些概念設計,設計探索,并嘗試新的解決方案。許多剛畢業(yè)的設計師沒有很好的實際項目案例。通過概念設計或重新設計,他們可以幫助他們理解產(chǎn)品,像真實產(chǎn)品一樣設計每個頁面,最近閱讀一些設計師的作品。為新手找到了很多常見問題,與大家分享,順便說一下

本文中引用的一些案例不會減損任何人,而是表達意見。

做視覺效果

這種設計應該由很多人來完成。我想問一下設計理念在哪里。除了圖片,我認為這個設計師應該尋找比設計時間更長的圖片,但這個設計解決了什么問題?我們看不到。

這是一個單頁面。我想問一下降落后換成普通圖片會是什么樣的?它純粹是追求視覺效果嗎?作為一名體驗設計師,我們的工作不是要創(chuàng)造一個好看的圖片,而是需要滿足一些要求,鼓勵用戶使用,設計師需要承擔一些設計場景,在你的設計前提下才有意義。

為了加強項目經(jīng)驗

許多公司需要設計師擁有項目經(jīng)驗,因此設計不足的設計師將進行概念設計,以及Redsign的一些著名項目,如微信,淘寶和Facebook。然而,許多概念設計方案通常沒有顯示出優(yōu)點,而是暴露出許多視覺缺陷。

這款微信概念設計,顏色非常鮮艷,美觀,但存在問題,用戶更關注此頁面上的輸入內(nèi)容,這里具有如此強大的選擇效果,它明顯干擾了整個輸入體驗。

還有這樣的設計,很好地利用了品牌的顏色,非常大膽,看起來不錯,但設計很重,大面積的綠色人會長時間使用視覺疲勞。

這種設計在視覺效果方面非常好。圖形細節(jié)和圖形飽和度非常舒適,但忽略了“品牌感”。微信品牌沒有反映出來。 We Wecht可以判斷它是否是微信?可以說它是momo,微博或任何社交產(chǎn)品。

看一些外國設計,這個視覺效果非常好,顏色大膽,紫色和紅色在左側(cè)面板上,但我們應該鼓勵用戶專注于對話框面板而不是列表,設計師可能會認為這配色方案很酷,但它無助于我們解決設計問題。用戶不會為您的設計付費,因為您的設計很酷。

這種設計顏色大膽,布局卡類型,用戶關注度也很明顯,但問題是改變用戶的使用習慣,把常用功能放在底部,右上角有一些功能習慣和左上角都改變了。

我們?nèi)绾芜M行概念設計?

許多人可能會發(fā)現(xiàn)他們想說他們說了這么多話。我們?nèi)绾芜M行概念設計?我在這里有一些一般性的想法給你一個好主意,但它可能不完全正確。我希望每個人都能一起討論。

1.品牌感

特別是在做一些著名的應用設計時,一定不要忘記品牌意識,品牌就像內(nèi)衣一樣,但并不重要,但我們必須在品牌定位的基礎上做任何設計改進。

Chrome瀏覽器黑色版概念設計,我們可以看出谷歌的品牌感。在布局方面,操作形式符合谷歌的音調(diào),但視覺設計師設計解決了問題并調(diào)整了布局顏色。

Google Bank來自內(nèi)部概念設計,我不知道最后一行是什么,但從概念草案中,我們可以很容易地看到設計師正在對大品牌框架,大設計約束,骨架和網(wǎng)格進行更改整個APP。 ,顏色和插圖風格都在現(xiàn)有的設計系統(tǒng)中進行了優(yōu)化和調(diào)整。

識別并解決問題

選擇您喜歡設計的一些主題,最好是經(jīng)常使用的應用,例如旅行,美食,音樂,電影,體育等。確定主題后,進一步探索這些設計使用場景,例如重新設計Instagram,這些功能使用起來不舒服,并旨在解決問題。

1.識別問題并確定設計目標

設計師Kim在重新設計時明確定義了設計目標:

在“發(fā)現(xiàn)”頁面上,提供更具吸引力且無縫的體驗。

設計更加用戶友好的界面。

情感設計。

2.挖掘設計線索

在設計過程中,Kim采訪了40多位用戶,通過訪談探索用戶的體驗痛點,并定義一些問題,獲得一些總體方向和經(jīng)驗點。

3.設計設計

整個設計與其他概念設計不同。他這樣做是為了解決問題。每個設計都是為了解決已經(jīng)在線的問題。這是非常重要的。我們在工作上并不相同。日常設計是解決產(chǎn)品問題。

可以看出,在這種設計中,在設計概念時,它不像其他視覺設計師,只考慮視覺顯示的表達,而是通過挖掘問題本身,通過發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,同時時間,設計方案也保持了ins原創(chuàng)品牌的感覺,這是一個非常好的概念設計理念。

4.挖掘系統(tǒng)解決方案的產(chǎn)品體驗問題

另一個案例是Apple Music,由美國設計師Jason重新設計。這也是一個類似的解決問題的想法。

在Apple的音樂改版之前,問題在于導航有很多優(yōu)化空間,界面相當混亂,缺乏設計細節(jié)遠不是Apple強調(diào)的優(yōu)雅。所以他決定改變版本。

設計目標戰(zhàn)略

他專注于三個緯度:

品牌感

界面優(yōu)化

優(yōu)化音樂頁面的發(fā)現(xiàn)

設計方案

他統(tǒng)一了Apple封面圖并學習了Spotify的形式。

△Spotify音樂封面,品牌非常強大。

△Apple的音樂封面,可以看出沒有混亂也沒有標準。

△經(jīng)過Jason優(yōu)化后,很明顯封面的類型定義是從副本的布局統(tǒng)一和協(xié)調(diào)的。

△沒有太多空間可供列出,我們可以從上述兩位設計師的設計思路中清楚地看到:從品牌的角度,從解決問題到做概念解決方案。

3.尋找設計靈感

在強調(diào)設計之前,要注意品牌意識,同時我們要在現(xiàn)有界面中找到一些經(jīng)驗問題,然后找到問題,如何解決它,這里重點是要尋找設計靈感。

APPLE MUSIC的設計師很快從其他音樂軟件中找到了設計靈感。然后我們還需要找到靈感和線索。我經(jīng)常使用Dribbble,Pinterest,Behance,Uplabs,Pttrn網(wǎng)站,例如,我想做一個。對于文本布局優(yōu)化解決方案,我將搜索許多新聞相關應用程序的布局設計,并找到在文本布局字段上繪制的最佳方法。

如果我需要優(yōu)化卡片設計,我可能會看Facebook,看看他們的卡片是如何設計的。簡而言之,我們需要找到一些好的設計作為設計線索,但如果你沒有找到太多的參考文獻,它會打擾你。

這個重組項目背后的設計:《我重新設計了Apple Music,收獲5K贊!》

編者注:許多設計師會觀看很多優(yōu)秀作品,但在做項目時無法使用它們。我該怎么辦?這篇優(yōu)秀的文章教你如何重用你在工作中找到的好照片,以及你通常做的事情。要做的,所謂“如何在工作中找到設計靈感”“ →《如何獲取設計靈感?你沒理解它真正的含義!》

總結(jié)

如果你想把一些概念設計融入到產(chǎn)品組合中,那么請不要為追求視覺效果而設計,我們需要真正做一些改變經(jīng)驗的事情,在做修改設計時,不要阻止更多的思考:/p>

傳遞品牌感。

找到問題并解決它們。

嘗試重新設計體驗,而不僅僅是UI。

系統(tǒng)的設計思維過程。

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