發(fā)布時(shí)間:2021-8-4 分類: 電商動(dòng)態(tài)
不久前,BC剛剛在港交所上市兩次,最近宣布對(duì)在香港股票上市的游戲公司進(jìn)行投資。(莎士比亞、溫斯頓、哈利波特、哈利波特)。
4月1日,BC公布了9.6億港元戰(zhàn)略投資設(shè)立公司,交易完成后,BC將持有激動(dòng)公司約4.72%的股份。消息傳出后,4月1日當(dāng)天,心動(dòng)公司股價(jià)暴漲22.34%,警告雷警告哩港股市值也上漲5.07%。對(duì)于二級(jí)資本市場(chǎng)、B站投資心動(dòng)這一動(dòng)向,似乎非常滿意。
顯然,B站投資心動(dòng)公司想在游戲業(yè)務(wù)方面取得突破。BC的游戲業(yè)務(wù)收入一直占據(jù)著BC的銷售大頭。心動(dòng)公司不僅擁有游戲本身的研究、代理能力,還擁有游戲領(lǐng)域風(fēng)生水起的游戲社區(qū)top。這兩件事齊心協(xié)力,能在游戲行業(yè)引起什么變化?游戲行業(yè)頻道和產(chǎn)品的“競(jìng)爭(zhēng)游戲”能做好嗎?
強(qiáng)大的頻道屬性聯(lián)盟,BC和沈東公司結(jié)成的頻道堅(jiān)不可摧嗎?
在大部分行業(yè),可以簡(jiǎn)單地分為產(chǎn)品、渠道和消費(fèi)者。
產(chǎn)品可以是傳統(tǒng)商品、內(nèi)容、虛擬商品。頻道可以是傳統(tǒng)的經(jīng)銷商、網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)、個(gè)人微信號(hào)?,F(xiàn)代營(yíng)銷學(xué)之父“KOTLER”表示:“營(yíng)銷渠道是產(chǎn)品或服務(wù)從生產(chǎn)者向消費(fèi)者轉(zhuǎn)移的具體渠道或途徑?!彼圆煌问降氖聵I(yè)到達(dá)消費(fèi)者的方式不同。
游戲行業(yè)也是如此。產(chǎn)品是虛擬商品,頻道是將游戲傳達(dá)給消費(fèi)者的平臺(tái)。
B站和激動(dòng)現(xiàn)在在游戲頻道方面做得很好,顯示了自己強(qiáng)大的頻道屬性。(威廉莎士比亞、溫斯頓、游戲名言)()具體原因主要可以分為兩個(gè)方面。
另一方面,B站和激動(dòng)作為游戲頻道,對(duì)游戲企業(yè)來說,流量準(zhǔn)確度高,用戶轉(zhuǎn)化率高。
BC原本是以ACG內(nèi)容為主的小眾文化網(wǎng)站。目前正在走向面向大眾的文化社區(qū)和視頻平臺(tái),但BC站也在ACG領(lǐng)域的積累吸引了國(guó)內(nèi)最多的泛二維文化層。
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