發(fā)布時間:2022-4-17 分類: 行業(yè)資訊
“你感興趣的視頻都在嗶哩嗶哩。”相信這句話已經被很多人看到了,即使是在上班路上擁擠的電梯間里,這句話也不時在小屏幕上流傳。
在廣告中,你不僅能看到黨妹、老番茄等Up主,還能看到張召忠、騰格爾等令人驚訝的面孔,這些看似與嗶哩嗶哩毫無共同之處的人,成為嗶哩嗶哩成功破圈的最好例證。嗶哩嗶哩近半年的頻繁動作,不僅打破了這個怪圈,也實現(xiàn)了嗶哩嗶哩用戶的持續(xù)跳躍和升級。
最近,嗶哩嗶哩公布了其第二季度財務報告。作為疫情影響逐漸消散的新季度,生活的很多方面都發(fā)生了很大的變化,這些變化自然會對嗶哩嗶哩產生一定的影響。
新財務報告:營收、用戶和虧損持續(xù)擴大
嗶哩嗶哩二季度報告可以概括為持續(xù)擴張,營收持續(xù)擴張,用戶規(guī)模持續(xù)擴張,虧損持續(xù)擴大。
首先是總收入。根據(jù)財報數(shù)據(jù),嗶哩嗶哩第二季度總營收達到26.18億元(約3.705億美元),同比增長70%,略超此前市場預測的3.685億美元。
其中,手機游戲收入因新游戲princessConnect的成功上線而增長,達到12.48億元,同比增長36%,占總收入的比重降至48%;還有8.25億元的增值業(yè)務是因為直播服務和付費用戶加入大會員的數(shù)量增加,比去年同期增長了153%。
可見,增值服務業(yè)務已成為貢獻嗶哩嗶哩營收的主力軍,并保持了較高的增長。
其次,我們來看看嗶哩嗶哩第二季度不斷擴大的虧損。財務報告顯示,嗶哩嗶哩第二季度凈虧損5.71億元,較去年同期的3.15億元增長81.24%;調整后凈虧損4.76億元,較去年同期的2.56億元增長85.75%。
雖然,像嗶哩嗶哩這樣的視頻平臺現(xiàn)在陷入了虧損的漩渦,愛優(yōu)騰等行業(yè)頭部企業(yè)的虧損程度讓嗶哩嗶哩感到自卑。然而,外界仍期待嗶哩嗶哩盈利,走出“用愛發(fā)電”的局面。這種“擔憂”體現(xiàn)在財務報告發(fā)布后,嗶哩嗶哩虧損5.7億元,在微博上獲得熱搜。
此外,嗶哩嗶哩第二季度的毛利也持續(xù)擴大。第二季度,嗶哩嗶哩實現(xiàn)毛利6.04億元,同比增長140%;毛利率已連續(xù)五個季度實現(xiàn)環(huán)比增長,達到23.4%。
當然,嗶哩嗶哩最引人注目的是,由于不斷破圈,用戶迅速擴大。然而,在第二季度,雖然嗶哩嗶哩的用戶數(shù)量有所增加,但也存在一些問題。
加分后,用戶的破局效果并不好
在嗶哩嗶哩用戶保持高速增長的同時,也存在著所有不可忽視的問題,這關系到嗶哩嗶哩努力做的破圈營銷的有效性。
第二季度,嗶哩嗶哩用戶也保持了較高的增長速度。財務報告顯示,第二季度嗶哩嗶哩平均月用戶數(shù)已達1.716億,其中移動月用戶1.529億,分別增長55%和59%;日均用戶數(shù)達到5050萬,同比增長52%。
此外,第二季度嗶哩嗶哩月均付費用戶(MpU)達到1290萬,同比增長105%;通過考核的“正式會員”達到8500萬,同比增長65%,第十二個月平臺用戶留存率也超過80%。
如此看來,嗶哩嗶哩用戶增長依然保持良好勢頭,似乎距離CEO 陳睿預測的2020年2億用戶目標只有短短一步之遙,但從財報對比來看,嗶哩嗶哩第二季度用戶亮眼表現(xiàn)之下,其實存在不少問題。
雖然第二季度嗶哩嗶哩月度用戶同比增長55%,但與第一季度數(shù)據(jù)相比,
從上漲32%到下跌0.5%,對于嗶哩嗶哩來說,意味著第二季度花了大價錢的營銷似乎沒有取得好的效果。嗶哩嗶哩先后推出的《后浪》、《入?!?、《喜相逢》三部曲,前兩部在第二季度報告期推出。現(xiàn)在看來,轟轟烈烈的營銷在獲取用戶方面并沒有取得好的效果。
為什么第一季度32%的用戶增加了?原因很簡單。第一季度是中國疫情肆虐的時候,由于疫情的原因,網絡娛樂需求激增。內容豐富的嗶哩嗶哩自然會在疫情期間享受紅利,導致用戶數(shù)量急劇增加。
二季度,國內疫情影響逐漸消散。疫情期間,嗶哩嗶哩上班上學的用戶較多。用戶不再有足夠的空閑時間“流連”嗶哩嗶哩。這不僅導致嗶哩嗶哩月活量略有下降,也解釋了用戶日均使用時間從第一季度的87分鐘下降到第二季度的79分鐘。
嗶哩嗶哩在第二季度轟轟烈烈的破圈營銷似乎并沒有什么實際效果。當然,對于視頻平臺來說,我們不能僅僅依靠營銷來帶動新用戶,還需要豐富的內容來留住用戶。在這方面,嗶哩嗶哩做了很多事情,甚至可以快速描述嗶哩嗶哩在內容領域擴張的現(xiàn)狀。
內容中斷的效果值得懷疑
如果說嗶哩嗶哩的大力營銷是為了抓住增量用戶,那么不斷擴大的內容則是為了穩(wěn)定現(xiàn)有用戶。但是現(xiàn)在看來,刺激嗶哩嗶哩增量用戶的問題還沒有解決,那么嗶哩嗶哩在穩(wěn)定用戶存量方面做得怎么樣呢?
其實嗶哩嗶哩的邏輯很容易理解,三方“用戶3——UpUPmaster 3354平臺內容”構成了一個穩(wěn)定的體系。通過優(yōu)質的平臺內容吸引新用戶,進一步鞏固用戶,同時用戶的增加會刺激UPowners,產生更優(yōu)質的內容,進一步幫助平臺吸引用戶,形成良性循環(huán)。
因此,嗶哩嗶哩在內容領域一直在擴張,從二次制作到生活分享,從游戲內容的二次制作到獨家版權直播S10,從郭曼到大國紀錄片,從小白教學到法制大講堂嗶哩嗶哩的內容品類呈指數(shù)級擴張,其內容量也越來越多,成為嗶哩嗶哩越來越深的護城河。
甚至,在農村田間地頭,土味,宣傳的《說唱新世代》“不要怕熱天,聽老鄉(xiāng)說唱”“努力半年多,聽說唱休息一下”,也是嗶哩嗶哩為豐富內容所做的努力。
不難看出,嗶哩嗶哩在內容拓展方面做了很多努力。畢竟被內容吸引的用戶都是優(yōu)質粘性用戶。陳睿在財報發(fā)布后的電話會議上也表示,在用戶增長方面,嗶哩嗶哩始終追求質量第一,數(shù)字第二。
但現(xiàn)實是,似乎在大力拓展高質量內容的嗶哩嗶哩,在用戶質量上并沒有取得明顯的成績。
用戶是否優(yōu)質在一定程度上可以用“大會員”來衡量,但在第二季度,嗶哩嗶哩付費用戶經歷了自2018年第一季度以來MpU數(shù)量的首次下降。第二季度,1290萬對MpU數(shù)量較第一季度的1340萬對減少3.9%。
雖然會員不是用戶質量的絕對指標,但還是能說明一些問題。而且,這些用戶數(shù)據(jù)的輕微下滑在短時間內看似無害,但隱藏的問題非常嚴重。這是一個嗶哩嗶哩的營銷和內容拓展能否取得相應成效的問題。
摘要
對于嗶哩嗶哩來說,用戶是他所有行動的基礎。無論是“想要卻不能擁有”的廣告,還是不斷測試的電商,嗶哩嗶哩想要進行的下一步都離不開用戶的支持。
例如,第二季度,嗶哩嗶哩的廣告收入達到3.486億元,同比增長108%。這主要是因為嗶哩嗶哩在用戶方面優(yōu)勢明顯,更多的廣告主愿意在嗶哩嗶哩投放廣告。同樣,嗶哩嗶哩不斷探索的電子商務也需要大量用戶的支持。
不可否認,嗶哩嗶哩從破圈中收獲頗多,也成為了視頻平臺的頭部企業(yè)。然而,用戶層面的一些不良跡象,不僅是對嗶哩嗶哩破圈的質疑,也是對嗶哩嗶哩未來發(fā)展的隱患。
文字/微信官方賬號,劉曠, ID:柳礦110
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